D'abord, tu veut imaginer que tes inéquations sont des droites par eux même, sauf que la zone qu'elles occupent sont des aires et non une seule droite. Par exemple, pour l'inéquation y ≥ 4, tu la transforme en équation (y = 4) pour trouver ou se terminera ton aire, et dans quelle direction par rapport à la droite ton aire se retrouvera. Dans le cas de cette inéquation, tu tracerais une droite pleine parfaitement horizontale qui passe par la valeur y 4. De plus, comme dans cet équation le symbole est y≥4 et non y>4, la droite sera pleine et non pointillée. Répete cette étape pour toutes les inéquations que tu trouve, peu importe combien il en a. Pour trouver dans quelle direction l'aire d'une inéquation se trouve, tu peut tester le point (0,0) qui te permettra de voir si celui si fait parti de la solution d'une inéquation. (Pour x+y≥12, 0+0≥12 c'est faut donc pas vers l'origine mais bien vers le haut. Je recommande d'utiliser le desmos graph calculator pour visualiser la matière et mieux la comprendre. Après cela, tu obtiendra un polygone de contraintes, et tu doit trouver quel sommet du polygone te rapportera plus d'argent. Tu peut tester tout les sommets, comme tu peut utiliser une droite baladeuse, le choix est le tien. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à en poser d'autre! Le plaisir est à moi. Bonnes études!